El Coral Snooker Shoot-Out 2017 es un torneo de snooker de la gira principal de la temporada 2016/17 , que se celebró del 23 al 26 de febrero de 2017 en el Watford Colosseum de Watford . A diferencia de años anteriores, el torneo se celebró por primera vez como un torneo de clasificación, con 128 participantes, por lo que el dinero del premio, a partir de la segunda ronda, también cuenta en la puntuación para la clasificación mundial de billar .
El campeón defensor fue el finlandés Robin Hull , que perdió en la 2da ronda 18:25 ante Fergal O'Brien . El ganador fue Anthony McGill de Escocia , para él fue la segunda victoria en un torneo de su carrera.
un Este dinero no está incluido en la puntuación del ranking mundial de billar.
El premio Rolling 147 por una ruptura máxima fue de £ 15,000 ya que no se jugó ninguna ruptura máxima en el Welsh Open.
particularidades
Todos los jugadores visten polos del mismo color en azul medio con letras blancas y rayas blancas en las mangas delante y detrás y pantalón negro. Entre estas franjas está el número de clasificación del jugador en blanco. En la parte posterior dice: #ClockisTicking y debajo en mayúsculas blancas el apellido del jugador. La parte delantera de la camiseta siempre tiene CORAL en el lado izquierdo del pecho , mientras que cada jugador también ha diseñado aplicaciones de diferentes colores de forma individual de los patrocinadores.
Los árbitros también visten polos, pero de color blanco con rayas rojas en el mismo lugar en las mangas, además de letras negras y pantalón negro. #ClockisTicking también está escrito en la espalda y ÁRBITRO debajo y solo CORAL en el lado izquierdo del pecho . También usan sus guantes habituales.
Antes de cada cuadro, después de que el árbitro haya dispuesto la mesa, un locutor saluda a la audiencia y anuncia a los dos jugadores siguientes. A partir de la 3ª ronda, van acompañadas de dos modelos femeninas a la mesa, y desde los cuartos de final también en brazos. Estos modelos acercan a los jugadores al árbitro para recibirlos, esperar brevemente en el tablero detrás de los jugadores y volver a su posición de espera mientras los jugadores juegan con sus “rezagos” por el derecho al saque inicial.
En "lag", los jugadores intentan empujar su pelota de juego lo más cerca posible del pie de cama desde la línea de Baulk . El ganador puede decidir quién comenzará el juego. Para ello, el árbitro coloca las dos bolas de juego en el medio entre la bola verde y la barandilla izquierda (bola blanca) y entre la amarilla y la barandilla derecha (bola blanca con puntos).
Después de que el jugador ha pateado el gatillo, un reloj electrónico comienza a contar la cuenta regresiva de 10 minutos y adicionalmente para la patada, al principio 15 segundos, los últimos 5 segundos de los cuales se indican mediante pitidos, y después de 5 minutos, 10 segundos por patada. El conteo de la hora punta comienza cuando el árbitro ha anunciado el punto anterior, y el árbitro espera hasta que el balón del juego descanse o haya vuelto a colocar el balón objetivo respectivo. El anuncio: " Reloj de diez segundos ahora en funcionamiento" se lleva a cabo con una voz femenina guardada desde el "Off" exactamente después de 5 minutos de tiempo de cuadro y es regularmente acompañado por abucheos de un grupo de espectadores. Los últimos 10 segundos de un cuadro también están acompañados de una voz almacenada y pitidos, contados en voz alta. A menudo, sin embargo, el jugador que se queda atrás abandona el marco desesperado con un apretón de manos y felicitaciones al oponente antes de que se acabe el tiempo.
También es bastante común, a diferencia de otros torneos, que la audiencia se haga notar a través de abucheos o solicitudes especiales de color en las bolas objetivo. Así que con regularidad - si surgía la oportunidad en el juego - un grupo los llamaba "amarillos" y, si tenían éxito, los acompañaba con una forma de La Ola .
La regla especial de "pelota en mano" del juego también es especial. en el que el jugador recibe la bola blanca del árbitro y decide él mismo en qué lugar de la mesa colocarla para seguir jugando, por lo que el tiempo pico corre desde el traspaso y por lo tanto pone al jugador bajo presión de tiempo, especialmente en la segunda mitad del marco.
A diferencia de los otros errores normales, el shoot-out también tiene: errores de tiempo en caso de impacto después de la señal de la ventana de tiempo de 15 o 10 segundos (4 puntos) o si ni la bola de juego ni la bola objetivo tocaron un tablero y la bola objetivo al final el choque no ha "caído" (4 puntos). Esto hace que el juego de seguridad habitual con los movimientos más pequeños de la bola blanca sea prácticamente imposible.
Si hay un empate después de transcurridos los 10 minutos, se produce un "tiroteo de bola azul de muerte súbita". La "bola azul" golpea su lugar con cada golpe y debe hundirse desde allí desde la "D" con un empujón. El marco se decide cuando uno de los jugadores tiene una ventaja de balón después de una serie uniforme de intentos. El jugador que ganó el retraso al comienzo del cuadro puede decidir quién comienza. Durante este tiroteo de bolas azules no hay otro límite de tiempo o anuncio.
horario de juego
Los juegos de la primera ronda, sorteados y anunciados el 1 de febrero de 2017. A diferencia de la mayoría de los torneos de billar, cada ronda se dibuja de nuevo en el tiroteo de billar.
1 ronda
Los partidos de la primera ronda se llevaron a cabo los días 23 y 24 de febrero de 2017, en 3 sesiones.
Curiosidad: En el juego número 22, Michael Holt contra Josuah Thomond, Thomond lideró 28 a 25 20 segundos antes del final, miró brevemente el marcador y trató de golpear otra roja , que falló. Mientras los dos ya se daban la mano, sonaban las señales de último segundo, la pelota del juego cayó, en el último segundo, en el bolsillo de la esquina, por lo que Holt aún ganó el frame con 29 a 28, que creía que ya había perdido.