Roboking

Roboking es una competición de robots para escolares en toda Alemania . El nivel de dificultad de las tareas se elige de modo que los principiantes en particular puedan participar.

El concurso tuvo lugar por primera vez en abril de 2004 y es organizado anualmente por la Cátedra de Automatización de Procesos de la Universidad Tecnológica de Chemnitz . El objetivo es construir su propio robot de actuación autónoma . Cada año hay una nueva tarea. Los participantes tienen alrededor de 10 meses para resolver la tarea. Para ello, los equipos de un máximo de cinco, apoyados por un jefe de equipo adulto, tienen cada uno un presupuesto de 350 €. El robot se puede conservar después de la competición. En Roboking 2007 existe por primera vez la posibilidad de que participen varios equipos autofinanciados.

Después de aproximadamente medio año, hay una competencia intermedia para compararte con los otros equipos. En esta ronda preliminar, los participantes deben calificar para la ronda final. La final y la entrega de premios tuvieron lugar en 2004 y 2005 en la Feria de Hannover . En 2006 y 2007 la final tuvo lugar en el CEBIT de Hannover .

La última competición hasta la fecha tuvo lugar en 2008. El concurso de 2009 se canceló al final del período de inscripción. Algunas de las principales razones de esto fueron muy pocos participantes y muy pocos patrocinadores de la industria.

La tarea de 2004

El primer concurso se celebró entre junio de 2003 y abril de 2004. La tarea consistía en construir un robot que pudiera orientarse por un laberinto . En la competencia final, dos equipos compitieron entre sí para encontrar boyas de luz en este laberinto y cambiar a su color de juego.

La tarea de 2005

En 2005, el objetivo era competir con otro robot para llevar la mayor cantidad posible de pelotas de tenis a la base de operaciones en cinco minutos. El robot también podría vaciar la base del oponente presionando un interruptor y así quitar los puntos que se recibieron por cada bola en la base. Los robots estaban sujetos a ciertos criterios, como B. una restricción de alcance, pero aún eran muy individuales. La tarea fue un poco más difícil en comparación con el año anterior. B. el piso del campo ya no estaba provisto de líneas de orientación.

La tarea de 2006

En 2006 la tarea consistía en programar el robot de tal manera que pudiera cargar piedras en un lado del campo de juego y llevarlas al otro lado a través de una pista de obstáculos con un puente, un barranco y un bosque. Aquí es donde se está construyendo el castillo del rey, cuyo oro (pelotas de tenis) tuvo que ser recolectado en la tarea del año anterior. El tiempo de competencia fue de siete minutos. El concurso se realizó por primera vez en vida digital en paralelo al CEBIT .

La tarea de 2007

En 2007, la tarea consistía en programar un robot que transportara pelotas de tenis de mesa a la mitad opuesta del juego. Estos representaban piedras, de ahí el nombre de "desprendimiento de rocas en las montañas". Las pelotas de tenis de mesa fueron golpeadas por pelotas de tenis, lo que requirió una diferenciación adicional de las pelotas. Al final, ganó el equipo del robot que tenía la menor cantidad de piedras posible en su propia mitad del juego.

La tarea de 2008

Bajo el lema “Ritterspiele”, la tarea en 2008 es construir y programar un robot de tal manera que encuentre las pelotas de tenis distribuidas aleatoriamente en el campo y las transporte a sus dos bases de operaciones. El robot también puede vaciar las bases opuestas arrancando un anillo en el medio del campo. El ganador es quien tenga más pelotas de tenis en sus bases al final del juego.

La tarea 2009 (planificada)

La tarea planificada preveía que dos robots hubieran competido entre sí y tuvieran que llevar tantos cubos de madera como fuera posible desde un punto de partida a diferentes ubicaciones. En cada una de estas ubicaciones, se habría contado la cantidad de dados que los dos equipos tenían al final. Por cada lugar donde un equipo tuviera más dados que el otro, habría un punto. El equipo con más puntos habría ganado.

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