Masahiro Sakurai

Masahiro Sakurai ( japonés 桜 井 政 博 Sakurai Masahiro ; nacido el 3 de agosto de 1970 ) es un desarrollador japonés de videojuegos . Creó la serie de Nintendo Kirby y Super Smash Bros.Inicialmente, un empleado de HAL Laboratory, Inc , luego fundó su propia empresa Sora Ltd. y actuó como desarrollador de juegos independiente. Junto con Nintendo, él y Sora fundaron el equipo de desarrollo Project Sora. Sakurai también contribuyó a la revista japonesa de videojuegos Famitsu .

Actuar

Masahiro Sakurai consiguió un trabajo en HAL Laboratory, un desarrollador propio de Nintendo. En ese momento, el presidente de HAL Laboratory era Satoru Iwata , quien se convirtió en presidente de Nintendo en 2002. Sakurai creó el personaje Kirby a la edad de 19 años y dirigió el desarrollo del juego de Game Boy Kirby's Dream Land .

En los años siguientes, Sakurai fue responsable de otros juegos de la franquicia Kirby . En 1999, el juego de lucha Super Smash Bros. , desarrollado bajo su dirección, fue lanzado para Nintendo 64 . Dado que el juego fue un gran éxito, el sucesor, Super Smash Bros. Melee , apareció para GameCube dos años después . En 2010, Sakurai comentó sobre la realización de Melee: “Trabajé en el juego durante 13 meses sin descanso, después de todo, sin un solo domingo o feriado público todo el tiempo. A veces vivía un estilo de vida realmente dañino: trabajaba más de 40 horas seguidas, luego me iba a casa a dormir cuatro horas ". (" Trabajé en ese juego durante 13 meses seguidos, después de todo, sin un solo domingo o feriado libre todo ese tiempo. Durante algunas partes del mismo, llevaba un estilo de vida realmente destructivo: trabajaba más de 40 horas seguidas y luego volvía a casa a dormir cuatro ").

Sin embargo, Sakurai dejó el Laboratorio HAL el 5 de agosto de 2003. Dos semanas después, en una entrevista con Nintendo Dream, lo justificó con críticas a la estructura de la compañía, diciendo que se le pedía que reemplazara cada uno de sus juegos. Después de irse, Sakurai trabajó para Q Entertainment , entre otros , donde diseñó el juego de rompecabezas Meteos para Nintendo DS junto con Tetsuya Mizuguchi .

Logotipo de Sora Ltd.

En septiembre de 2005, Sakurai fundó su propia empresa, Sora Ltd. Con él, la empresa estaba formada por dos empleados. Se veía a sí mismo como un consultor independiente y director de producciones de videojuegos, pero no quería convertir a Sora en un estudio de videojuegos. Quería permanecer flexible y no centrarse en un solo género en proyectos futuros.

Cuando Sakurai dejó el Laboratorio HAL, Satoru Iwata ya era presidente de Nintendo. Iwata, dijo Sakurai, le dijo en ese momento que podría trabajar más tarde para otro Super Smash Bros. - Consultar ramificaciones. En el E3 de 2005, Satoru Iwata finalmente anunció una tercera entrega de la serie que se producirá para la consola Wii , entonces con el nombre en código Revolution. Sakurai, que había asistido a la feria de juegos, se había sorprendido por esto. Poco después del anuncio, Iwata le pidió a Sakurai que participara en el desarrollo del nuevo Super Smash Bros., si era posible como director.

Sora Ltd. comenzó a trabajar en la nueva rama de la serie en octubre de 2005. Nintendo abrió una nueva oficina especialmente para este juego, estaba buscando nuevos empleados y colaboró ​​con otros estudios de desarrollo. El desarrollo se completó a finales de 2007 y el juego se lanzó para Wii en 2008 bajo el título Super Smash Bros. Brawl .

En el E3 2010, Nintendo presentó la Nintendo 3DS , una consola portátil con capacidad 3D. Kid Icarus: Uprising se ha anunciado para la consola, junto con otros juegos . Los orígenes de este proyecto se remontan a julio de 2008, según Sakurai, cuando Iwata tuvo una conversación con él y le reveló que Nintendo estaba trabajando en una nueva consola portátil. En ese momento no se sabía si la consola permitiría 3D o no. Sakurai fue la primera persona fuera de Nintendo en enterarse de la nueva computadora de mano. Iwata le pidió a Sakurai que desarrollara un título para esta consola.

Logotipo de Project Sora

Sakurai no pudo desarrollar un nuevo juego con su empresa Sora, porque no tenía un equipo de desarrollo. En enero de 2009, Nintendo y Sora fundaron el equipo de desarrollo Project Sora, del cual se nombró a Sakurai. En marzo de ese año, el estudio buscó nuevos empleados a través de un anuncio en la revista Famitsu. Se mostró parte de una conversación entre Iwata y Sakurai. Se planeó diseñar un nuevo gran juego, pero no era una nueva rama de Super Smash Bros. Kid Icarus: Uprising fue desarrollado por Project Sora bajo la dirección de Sakurai y se lanzó el 23 de marzo de 2012 en el mercado europeo.

Un cuarto Super Smash Bros. - Nintendo anunció el lanzamiento durante el E3 2011. Esto debería aparecer tanto para la 3DS como para la nueva consola doméstica de Nintendo, Wii U , que debería aparecer en 2012. Poco después, sin embargo, Sakurai declaró en su columna de Famitsu que el desarrollo del próximo Super Smash Bros. aún no había comenzado porque todavía estaban completamente ocupados con Kid Icarus: Uprising . Solo cuando se completó este proyecto, Sakurai pudo formar un equipo para un nuevo Super Smash Bros.

Después del lanzamiento de Kid Icarus: Uprising , a principios de julio de 2012 se anunció que el Proyecto Sora se había disuelto. El próximo Super Smash Bros. será creado por Namco Bandai bajo la dirección de Sakurai.

Ludografía

hinchar

  1. 1UP.com ( Memento de la original, del 27 de julio de 2012 en el Archivo de Internet ) Información: El archivo de enlace se inserta de forma automática y sin embargo no ha sido comprobado. Verifique el enlace original y de archivo de acuerdo con las instrucciones y luego elimine este aviso. @ 1@ 2Plantilla: Webachiv / IABot / www.1up.com
  2. n-sider.com ( recuerdo de la original, del 13 de febrero de 2013 en el WebCite ) Información: El enlace de archivo se inserta de forma automática y sin embargo no se comprueba. Verifique el enlace original y de archivo de acuerdo con las instrucciones y luego elimine este aviso. @ 1@ 2Plantilla: Webachiv / IABot / www.n-sider.com
  3. 1UP.com ( Memento de los originales Desde 1 de Mayo de 2015 en el Archivo de Internet ) Información: El archivo de enlace se inserta de forma automática y sin embargo no ha sido comprobado. Verifique el enlace original y de archivo de acuerdo con las instrucciones y luego elimine este aviso. @ 1@ 2Plantilla: Webachiv / IABot / www.1up.com
  4. GameDailyBiz: Industry Movers ( Memento del 10 de marzo de 2007 en Internet Archive ) 30 de septiembre de 2005 (en inglés)
  5. 1UP.com ( Memento de la original, del 2 de abril, 2015 en el Archivo de Internet ) Información: El archivo de enlace se inserta de forma automática y sin embargo no ha sido comprobado. Verifique el enlace original y de archivo de acuerdo con las instrucciones y luego elimine este aviso. @ 1@ 2Plantilla: Webachiv / IABot / www.1up.com
  6. cube.ign.com
  7. wii.ign.com ( Memento de la original, del 4 de julio de 2007 en el Archivo de Internet ) Información: El archivo de enlace se inserta de forma automática y sin embargo no ha sido comprobado. Verifique el enlace original y de archivo de acuerdo con las instrucciones y luego elimine este aviso. @ 1@ 2Plantilla: Webachiv / IABot / wii.ign.com
  8. ^ Prólogo de Masahiro Sakurai. ( Memento del 15 de junio de 2006 en el Archivo de Internet ) del sitio web oficial de Super Smash Bros. Brawl ( inglés )
  9. 1UP.com ( Memento de la original, del 18 de julio de 2012 en el archivo web archive.today ) Información: El archivo de enlace se inserta de forma automática y sin embargo no se comprueba. Verifique el enlace original y de archivo de acuerdo con las instrucciones y luego elimine este aviso. @ 1@ 2Plantilla: Webachiv / IABot / www.1up.com
  10. 1UP.com ( Memento de la original, del 29 de noviembre de 2011 en el Archivo de Internet ) Información: El archivo de enlace se inserta de forma automática y sin embargo no ha sido comprobado. Verifique el enlace original y de archivo de acuerdo con las instrucciones y luego elimine este aviso. @ 1@ 2Plantilla: Webachiv / IABot / www.1up.com
  11. 1UP.com ( Memento de la original, del 29 de noviembre de 2011 en el Archivo de Internet ) Información: El archivo de enlace se inserta de forma automática y sin embargo no ha sido comprobado. Verifique el enlace original y de archivo de acuerdo con las instrucciones y luego elimine este aviso. @ 1@ 2Plantilla: Webachiv / IABot / www.1up.com
  12. wii.ign.com ( Memento de la original, del 10 de junio de 2011 en el Archivo de Internet ) Información: El archivo de enlace se inserta de forma automática y sin embargo no ha sido comprobado. Verifique el enlace original y de archivo de acuerdo con las instrucciones y luego elimine este aviso. @ 1@ 2Plantilla: Webachiv / IABot / wii.ign.com
  13. 1UP.com ( Memento de la original, del 29 de noviembre de 2011 en el Archivo de Internet ) Información: El archivo de enlace se inserta de forma automática y sin embargo no ha sido comprobado. Verifique el enlace original y de archivo de acuerdo con las instrucciones y luego elimine este aviso. @ 1@ 2Plantilla: Webachiv / IABot / www.1up.com

enlaces web