Serie de deportes electrónicos de Fórmula 1
La Fórmula 1 Esports Series es un programa profesional de deportes electrónicos , que se promueve de la Fórmula 1 . El programa se lanzó en 2017 para involucrar al videojuego oficial de Fórmula 1 y su comunidad de jugadores y brindar una nueva vía para una mayor participación en las carreras de Fórmula 1. En 2018, los equipos oficiales de Fórmula 1 se unieron al programa por primera vez para crear sus propios equipos de esports para competir en el campeonato de la Fórmula 1 Esports Series .
historia
La primera serie de deportes electrónicos de Fórmula 1 se anunció el 21 de agosto de 2017, con las fases de clasificación y final en el videojuego oficial de Fórmula 1 del campeonato de 2017. Más de 60.000 jugadores participaron en la serie inaugural, que fue seguida por 123 países de todo el mundo y generó más de 20 millones de impresiones en las redes sociales. Brendon Leigh de Gran Bretaña fue el primer campeón de la serie.
En 2021, la Fórmula 1 Esports Series reaccionará ante el hecho de que ninguna mujer ha participado todavía en el campeonato. Se ha introducido un "Women's Wildcard", mediante el cual las mujeres pueden calificar para la "Exposición Pro" a través de una contrarreloj en la pista de carreras virtual de Silverstone sin participación regular en el Challenger y eventos semanales.
Orientaciones previas
La Formula 1 Esport Series se lleva a cabo anualmente desde 2017 en el videojuego de la desarrolladora Codemasters . El atleta alemán más exitoso hasta la fecha es Marcel Kiefer (Red Bull Racing) con victoria en el campeonato de constructores en 2020 y un 3er lugar en el campeonato de pilotos.
año | juego | sede | Campeón mundial | Campeón del mundo de constructores |
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2017 | F1 2017 | Circuito Yas Marina, Emiratos Árabes Unidos | Brendon Leigh | No perdonado |
2018 | F1 2018 | Gfinity Esports Arena, Reino Unido | Brendon Leigh | Mercedes-AMG Petronas Esports |
2019 | F1 2019 | Gfinity Esports Arena, Reino Unido | David Tonizza | Esports de Red Bull Racing |
2020 | F1 2020 | En línea | Jarno Opmeer | Esports de Red Bull Racing |
GP virtual de F1 ESports
En respuesta a la pandemia de COVID-19 , que resultó en el aplazamiento o cancelación de varias carreras del Gran Premio de Fórmula 1, la Serie Virtual Grand Prix se llevó a cabo en el primer semestre de 2020 en los corredores de F1 actuales y anteriores, así como en atletas de participaron otros deportes, celebridades y creadores de contenido . El primer Gran Premio Virtual tuvo lugar el 22 de marzo y fue ganado por Zhou Guanyu . Se llevaron a cabo un total de ocho Grandes Premios Virtuales, y George Russell fue coronado campeón no oficial después de cuatro victorias. Durante la pretemporada 2021 también se llevó a cabo una serie abreviada de Virtual Grand Prix con tres carreras. Aquí también ganó Russell.
enlaces web
Evidencia individual
- ↑ https://www.formula1.com/en/latest/article.f1-esports-series-about-to-start-its-second-season.NsJvabe8yyaGk68euOmUy.html
- ↑ https://www.theguardian.com/sport/2017/aug/21/f1-esports-championships-abu-dhabi-grand-prix
- ↑ https://esportsinsider.com/2017/12/20-million-reasons-formula-1/
- ^ Comodín femenino de la serie F1 Esports: cómo funciona. En: F1Esports News. 23 de abril de 2021, consultado el 14 de mayo de 2021 (inglés del Reino Unido).
- ↑ Codemasters PLC: F1® Esports Pro Series 2020. Consultado el 14 de mayo de 2021 .
- ↑ https://www.formula1.com/en/latest/article.formula-1-launches-virtual-grand-prix-series-to-replace-postponed-races.1znLAbPzBbCQPj1IDMeiOi.html
- ↑ https://www.formula1.com/en/latest/article.race-highlights-guanyu-zhou-takes-victory-in-a-thrilling-bahrain-virtual.3fYOnqB0TIBpCBqV0pG4lz.html
- ↑ https://www.sportingferret.com/2021/02/09/formula-1-virtual-grand-prix-george-russell-secures-victory-in-silverstone/