Everway

Everway
(inicialmente): Juego de rol visionario
(más tarde): Juego de rol épico de mitos y leyendas
publicación
Autor (es) Jonathan Tweet
Editorial original Wizards of the Coast ,
Rubicon Games ,
Gaslight Press
Publicación original 1995
idioma original Inglés
Mundo y sistema
género Fantasía
cubo ninguno (cartas)

Everway es un juego de rol de lápiz y papel que ha sido publicado y desarrollado por varias empresas desde 1995. El juego nunca tuvo éxito comercial y nunca encontró una distribución más amplia, pero es estilísticamente notable, ya que en parte utiliza conceptos raros y también introdujo algunas innovaciones.

historia

Everway fue lanzado en 1995/1996 bajo la marca alter ego ahora discontinuada por Wizards of the Coast . Inicialmente se comercializó con el subtítulo "Visionary Roleplaying", más tarde bajo "Epic Roleplaying of Myth and Legend". El desarrollador principal fue Jonathan Tweet . El juego fue posteriormente descontinuado por Wizards of the Coast y asumido por Rubicon Games , que lanzó varias expansiones. En febrero de 2001 Everway se vendió de nuevo a Gaslight Press .

Mundo de juegos

El juego se desarrolla en un multiverso de mundos de fantasía . Los mundos, las culturas y los pueblos, además de los modelos históricos, están fuertemente moldeados por mitos y leyendas , por lo que una característica de diseño importante es que, a diferencia de muchos otros juegos de rol, las culturas europeas no juegan un papel dominante. También es inusual que en el juego se utilicen diferentes religiones politeístas de la antigüedad en lugar de religiones, como suele ser el caso, inventadas.

Sistema de control

El conjunto de reglas se mantiene deliberadamente simple y se basa en los elementos clásicos . No se utilizan dados; en su lugar, hay un elemento aleatorio de un juego de cartas con 36 cartas, que aparentemente se inspiró en el Tarot . La creación de personajes se basa en las llamadas "Tarjetas de visión", tarjetas con motivos de fantasía. El uso de material visual o mapas es uno de los conceptos de Everway y probablemente esté relacionado con el enfoque de Wizards of the Coast en la distribución de mapas.

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