Tiro con arco montado

El tiro con arco montado es un arte marcial y un deporte de tiro a caballo .

En este arte marcial se dispara con flecha y arco a caballo en todos los pasos , especialmente desde el galope. Históricamente, esta técnica condujo a grandes éxitos por parte de pueblos ecuestres como los escitas , hunos , gök turcos y mongoles sobre ejércitos de poblaciones asentadas. Con su armadura pesadamente blindada , los caballeros europeos eran a menudo indefensos inferiores a los arqueros montados.

historia

Orígenes militares

En las regiones esteparias de Asia occidental, los pueblos nómadas comenzaron en el primer milenio antes de Cristo. Con el uso específico del caballo como animal de equitación y trabajo (también para nutrición). El caballo se convirtió en la base de la supervivencia del clan . El cuidado y la cría intensivos de caballos unían estrechamente al hombre y al caballo. Durante los siguientes 2500 años, los pueblos ecuestres móviles gobernaron toda el área del interior de Asia, también con medios militares: robaron caballos, atacaron a sus vecinos y fundaron la guerra de caballería ofensiva . Como guerreros nómadas a caballo , se formaron primero pueblos indoeuropeos , especialmente sasánidas , cimerios , escitas y sármatas , luego hunos y más tarde pueblos turcos , que finalmente fueron seguidos por los mongoles .

Las tácticas de combate siempre fueron similares: un ataque ultrarrápido fue seguido por una retirada igualmente rápida. Las tropas torpes y acorazadas tenían pocas posibilidades de reaccionar. Con la táctica del "pretendido escape", la caballería nómada aparentemente se alejó al galope en un vuelo salvaje. Las tropas enemigas sintieron la tentación de entrar, pero de repente fueron emboscadas. La gente que huía a menudo disparaba hacia atrás a los perseguidores con el llamado disparo parto sobre la grupa del caballo.

Ejemplos de batallas decididas por arqueros montados son la Primera Batalla de Panipat , que puso fin al Sultanato de Delhi , y la Batalla de Dorylaum durante la Segunda Cruzada . Ricardo Corazón de León demostró en la Batalla de Arsuf en la Tercera Cruzada que un ejército de caballeros podía derrotar a los arqueros montados con tácticas apropiadas .

Reanimación como deporte

Yumi se inclina ante Yabusame

Aparte del yabusame japonés , el tiro con arco a caballo fue olvidado en todo el mundo, tanto en Mongolia como entre los pueblos indígenas de América, los indios . En la década de 1980, el húngaro Lajos Kassai redescubrió y reinventó el tiro con arco montado para Europa. Kassai ideó una forma moderna de competición de tiro con arco a caballo, que se convirtió en la base del deporte de tiro con arco a caballo que se practica actualmente en Europa, América y Oceanía. Para organizarlo, Kassai fundó una asociación mundial de arqueros montados, la Asociación Mundial de Tiro con Arco a Caballo (HAWA) con un moderno sistema de competencia y títulos de estudiantes y maestrías.

Probablemente el primer campeonato alemán fue organizado por la asociación recién fundada "Die Steppenreiter eV" en 2006. Se basó en gran medida en las reglas del torneo propuestas por Lajos Karzai.

tecnología

Para que el extremo inferior del arco no choque con el lomo del caballo, es necesario el uso de un arco bastante corto o fuertemente asimétrico. Los arcos de la mayoría de los pueblos de las estepas asiáticas y los indios de las praderas estadounidenses eran bastante cortos, el yumi japonés es fuertemente asimétrico. Con el fin de lograr una fuerza de tracción suficiente con arcos cortos, los arcos compuestos con geometría recurva y refleja se utilizaron casi exclusivamente en Asia .

Técnica de tiro

Los jinetes solían tener un ancla voladora y tiraban de la cuerda con los pulgares. El tiro con arco de los caballos al galope impone exigencias especiales al arquero. La leva ya debe realizarse de forma especial, así como la sujeción y finalmente incluso el aflojamiento. Si quieres disparar varias flechas en rápida sucesión, tienes que acostumbrarte a un agarre especial de arco y flecha. La técnica del pulgar ofrece ventajas en comparación con la técnica mediterránea, porque con arcos cortos con una extensión larga el ángulo del tendón se vuelve muy puntiagudo cuando el tendón está completamente extendido, porque en los caballos rápidos (más) la flecha está unida al arco por el "viento y no como con la técnica mediterránea se aleja del arco y porque con la técnica del pulgar no hay lesiones en la panza del arco ni en el dorso de la mano del arco al recargar la flecha. Las mayores diferencias, sin embargo, son que con la técnica del pulgar la flecha insertada está por debajo del punto de culatín, con la técnica mediterránea por encima y con los tiradores diestros la flecha insertada está en el lado derecho de la extremidad, con la técnica mediterránea en la izquierda. Además, con la técnica del pulgar, solo el pulgar de la mano que dibuja, bloqueado con el dedo índice, tira del tendón, con la técnica mediterránea, en cambio, dos o tres dedos (índice, medio y anular) tiran. Al agarrar el blanco, éste aparece axialmente a la derecha para un arquero diestro con la técnica del pulgar desde el brazo lanzador de pie, y hacia la izquierda con la técnica mediterránea.

Técnica de equitación

La técnica de conducción en tiro con arco montado no está estandarizada. El deporte tampoco impone ningún requisito especial al caballo, jinete o equipo; solo el caballo debe poder ser montado con seguridad a través del recorrido y los animales no deben ser lastimados por él. Los jueces presentes son libres de criticar el equipamiento de un ciclista y, por ejemplo, de solicitar un cambio por motivos de seguridad o bienestar animal.

Sin embargo, dado que ambas manos deben estar libres para disparar, por un lado para sujetar el arco y por otro para tirarlo, el jinete debe poder montar su caballo sin la influencia de las riendas. Por lo general, las riendas se colocan sueltas en el cuello del caballo o se enganchan a la silla antes de entrar en la pista; Aunque no está prohibido usar las riendas durante una carrera, se desaconseja enfáticamente por la pérdida de tiempo que esto ocasiona.

Dado que el tiro con arco suele dispararse hacia la izquierda, es más ventajoso montar el caballo en un galope a la izquierda , ya que el movimiento del caballo y el jinete que está disparando están más en armonía entre sí.

Formas de competencia

Mientras Lajos Kassai practica el tiro con arco a caballo como arte marcial, en los últimos años se han fundado en todo el mundo otros clubes y asociaciones de tiro con arco a caballo, que practican el tiro con arco a caballo como actividad de ocio (deporte popular). Los principales clubes de tiro con arco son actualmente Die Steppenreiter e. V. y la tormenta mongola Bavaria en VFD Bavaria.

El tiro con arco a caballo no solo fue redescubierto en Europa, sino también en Japón, Corea, China y Mongolia. Allí se desarrollaron otras formas de competencia de acuerdo con la tradición asiática. Incluso en EE. UU. Y Brasil, así como en los primeros acercamientos en Sudáfrica, existe un interés creciente por este deporte extraordinario y dinámico.

Competencia Kassai

Lajos Kassai

La competencia de la Escuela de Tiro con Arco a Caballo de Kassai consiste en disparar a un objetivo desde diferentes direcciones en un carril de competencia, hacia adelante, hacia los lados y hacia atrás. La pista tiene 99 m de largo y en las gradas intermedias, 9 m de desvío lateral y 2 m de altura, el objetivo giratorio, cuyo apoyo apunta en la dirección del jinete.

Pista de competición

El objetivo se divide en tres áreas, que dan un número diferente de puntos en función de la dificultad de los disparos:

Puntos
Adentro centrar Fuera de
Cuarto 3 2

Tanto la longitud de la pista de competición como el tiempo permitido para galopar por ella han cambiado con el tiempo. A principios de la década de 1990 tenías 14 segundos para completar un carril de 90 m de largo, hoy son 20 segundos para completar un 99 m.

Competición húngara

La competición húngara se basa en la forma original de la competición Kassai. Se lleva a cabo de esta forma en América, Asia y sobre todo en Europa y por ello también se denomina Concurso Europeo .

En la competición húngara de tiro con arco a caballo, la actuación del arquero a caballo se puede desarrollar en varias carreras / galops. Esto implica disparar a tres objetivos diferentes en un carril de competencia, hacia adelante, hacia los lados y hacia atrás.

La pista tiene 90 metros de largo, y en el medio, nueve metros al costado y a una altura de dos metros, hay tres blancos, uno en la dirección del inicio de la pista, uno paralelo a la pista y otro en la dirección del final de la pista. La pista se divide en tres secciones igualmente largas, en la primera sección se dispara el objetivo que apunta al inicio de la pista, en la segunda sección el objetivo paralelo y en la tercera sección el último objetivo mirando hacia atrás.

El tiempo límite para esta competición es de 16 a 18 segundos. Los niños y adolescentes hasta los 16 años reciben dos segundos adicionales.

Competición húngara

Cada blanco se divide en tres áreas, que dan un número diferente de puntos en función de la dificultad de los disparos:

desct Puntos
Adentro centrar Fuera de
al comienzo del camino Cuarto 3 2
paralelo 3 2 1
hasta el final de la pista 5 Cuarto 3

A partir de 2016, los dos postes del marcador del medio se eliminaron debido a la alteración visual en la secuencia de disparo. Los tres discos ahora tienen la misma puntuación de 4 | 3 | 2 en. El arquero a caballo ahora puede disparar a un objetivo de su elección desde cualquier posición en el carril. Para evitar que las flechas atraviesen, se recomienda a los participantes que disparen a los objetivos que tienen enfrente.

Forma de competición coreana (forma europea)

La variante coreana, tal como se lleva a cabo en Europa, está diseñada para disparar tiros precisos en un solo intento en paseos rápidos. Si bien la competencia húngara exige resistencia, las variantes coreanas representan las disciplinas de velocidad del tiro con arco montado, que requieren una concentración rápida y precisa en el tiro a realizar (sin una segunda oportunidad). Se basan en una situación real de caza tanto en lo que respecta al dibujo de las flechas antes del disparo, siendo aquí una ventaja la técnica del pulgar, como en lo que respecta a la falta de golpes correctivos. Este tipo de competición en pista consta de tres carreras diferentes.

Competencia coreana

Durante la primera carrera (disparo único), el ciclista debe golpear un objetivo rectangular (aprox. 84 × 84 cm) con una flecha con la mayor precisión posible. No se debe exceder el tiempo máximo de 12 segundos. En la segunda carrera (doble tiro), el ciclista tiene que acertar dos blancos con una flecha cada uno en una longitud de 90 m. Dado que esta vez los blancos no son paralelos, sino en ángulo con la pista, el primer disparo se dispara hacia adelante y el segundo hacia atrás (el tiempo máximo en la pista es de 12 segundos). Durante la tercera carrera (disparo múltiple), cinco blancos colocados paralelos a la pista (150 m) a una distancia de 30 m cada uno deben ser golpeados con una flecha (el tiempo máximo es de 16 segundos). Las flechas solo se pueden sacar del cinturón, carcaj o botas. No está permitido sostenerlo con la mano del arco, como en la modalidad de competición húngara. Cada participante solo tiene dos galops por carrera. A partir de 2012 se ofrecerá como alternativa un disparo múltiple acortado con una longitud de 120 m (denominado: mini disparo múltiple) y un tiempo máximo de 13 segundos. El organizador es libre de elegir una de las dos variantes del plano múltiple, según el espacio disponible.

El triple tiro a 90 m también se ofrecerá en Alemania a partir de 2016. Las distancias entre los tres objetivos desde el inicio son de 15 m - 30 m - 30 m (no se muestra en el gráfico). La variante internacional de triple disparo se diferencia en la distancia a la pista, que es de 7 m, y la posición angular de los objetivos.

Los puntos del disco de adentro hacia afuera: cabeza de tigre (5 puntos), rojo (4 puntos), amarillo (3 puntos), verde (2 puntos), negro (1 punto). Los colores pueden estar en un orden diferente en Asia.

La forma original de la competencia coreana, tal como se lleva a cabo en Corea, difiere en los límites de tiempo, la longitud de los carriles, el tamaño de los objetivos y otras reglas extendidas de la versión europea de la competencia coreana.

Competición polaca

Otra forma de tiro con arco montado es la "competición polaca". Aquí los participantes montan un recorrido con diferentes objetivos de la zona y tienen que dispararles desde el caballo al galope en un tiempo determinado; el tiempo está incluido en la evaluación. Es de suponer que esta competencia se remonta a la idea de que un jinete del arco atraviesa un campamento del ejército enemigo durante un ataque sorpresa y debería causar el mayor daño posible.

Para la competencia polaca, dependiendo del terreno y la dificultad deseada, se establece un recorrido sinuoso, en cuyos lados se adjunta una amplia variedad de objetivos a distancias variables en diferentes direcciones. Las depresiones y colinas más pequeñas pueden ser parte del recorrido. La dificultad de la competición es que el jinete tiene que conducir al caballo por el recorrido, dibujar sus flechas y estimar correctamente la distancia a los objetivos. La disposición de los blancos también crea la dificultad de que, por regla general, los tiros deben efectuarse hacia la izquierda y hacia la derecha, así como hacia el frente, hacia atrás o hacia abajo.

Normas de competencia

De acuerdo con la IHAA (International Horseback Archery Alliance), la ruta especificada a través del campo debe ser de al menos 3 y un máximo de 5 metros y puede limitarse por medios adecuados (por ejemplo, correas atadas a palos); sin embargo, también se permiten cursos sin límite. Normalmente, se determina un tiempo de referencia al comienzo de la competición. Sin embargo, también se puede prescindir de esta evaluación del tiempo si, por ejemplo, el suelo no proporciona suficiente apoyo a los caballos, por lo que se esperarían caídas a altas velocidades.

El número mínimo de destinos a lo largo de la ruta es seis. No se especifica un número máximo; sin embargo, los blancos deben estar separados por al menos 30 metros para permitir que el arquero dibuje una nueva flecha. Además, para un disparo vertical hacia abajo, al menos uno de los objetivos debe estar plano en el suelo. La competición también debe incluir una diana que esté en el lado opuesto a la mano del arco, así como un "tiro largo" donde la diana debe estar al menos a 30 m de distancia de la pista. Los puntos anotados por disparo dependen del tamaño y tipo de los blancos y de su distancia a la pista (adaptada a la dificultad del disparo).

El jinete es libre en su comportamiento de tiro en la medida en que el arco, la técnica de tiro y las flechas no están sujetos a ninguna restricción. Sin embargo, no se pueden recoger flechas antes de la salida (solo se permite una que esté lista para disparar con el arco) y no se cuentan los tiros realizados antes de la salida o después de la línea de meta.

Debido a que cada pista de competición es muy diferente según el lugar, es difícil comparar diferentes competiciones polacas. Debido a esto, la competencia polaca actualmente no tiene relevancia para las competencias internacionales que se llevan a cabo en varios lugares (por ejemplo, el Gran Premio de Europa). Además, la construcción de un campo de este tipo se asocia con un gasto considerable de tiempo y material, por lo que muchos organizadores se limitan a las competiciones húngara y coreana.

Yabusame

Artículo principal: Yabusame

Los japoneses practican la tradición más antigua de tiro con arco montado que todavía se practica en la actualidad. Pueden mirar hacia atrás en más de 700 años de historia ininterrumpida. En el Yabusame, el ciclista debe alcanzar tres objetivos que estén a unos 60 pasos de distancia. Solo se dispara a un lado. Yabusame es un antiguo ritual que se lleva a cabo para bendecir el cielo y la tierra con el fin de aumentar la prosperidad y la paz en el universo.

Hay tres tipos de competencia en Yabusame: Yabusame como evento religioso, Kasagake como competencia e Inuoumono, en el que se disparaban perros.

Competencia japonesa

A medida que aumentó el interés en el tiro con arco montado en Japón, la competencia original de Yabusame fue adaptada y la Asociación Internacional de Tiro con Arco a Caballo (con sede en Japón y Mongolia) introdujo un sistema de puntuación. En una longitud de 180 m (en comparación con Yabusame hasta 270 m) hay tres discos cuadrados a una distancia de 5 metros del picadero. El disco tiene un tamaño de 45 × 45 cm y está montado en forma de diamante a una altura de 2 metros. Las distancias entre los blancos paralelos a la pista son 40 m - 50 m - 50 m - 40 m Los blancos se pueden girar y se colocan 45 ° hacia adelante para las dos primeras carreras; esto permite un disparo hacia adelante cada vez. En las carreras tres y cuatro, los tres blancos se alinean en paralelo al carril de competencia y los tiradores disparan hacia los lados. Las dos últimas carreras durante la competición son las más difíciles, ya que los blancos de 45 ° mirando hacia atrás se disparan a todo galope. La puntuación para un objetivo golpeado es de 20 puntos al frente por objetivo, 10 puntos a los lados y 30 puntos por objetivo hacia atrás. No se tiene en cuenta el tiempo en pista, pero hay que cabalgarlo a galope tendido. Hay puntos de bonificación si se alcanzan todos los objetivos en una ronda.

Qabaq

Sultan Murad II en Qabaq

Qabaq es la forma tradicional de competición más antigua del tiro con arco montado. Es de origen safávida y todavía se practicó en Georgia hasta principios del siglo XX . En este viejo deporte, dos equipos se enfrentan. Alternativamente, un fusilero cabalga bajo un mástil de 8 a 12 m de altura y dispara verticalmente hacia arriba a un jarrón sujeto a la parte superior del mástil. En su forma original, se disparó una calabaza seca hueca, por lo que el juego también se llama Qabaq (turco: calabaza).

El juego estaba muy extendido en Oriente Medio y Lejano Oriente. Fue jugado por los mamelucos en la corte egipcia en el siglo XI, los mogoles en la India en el siglo XVI y los otomanos hasta el siglo XVIII. Este juego fue muy popular incluso entre los sultanes otomanos y las miniaturas los muestran como tiradores exitosos.

Competencia mogu

La competencia de mogu proviene de Corea y sirvió allí como entrenamiento de caza en líneas móviles. La precisión mejorada a través del entrenamiento promovió el éxito de la caza, el juego que huía se mató rápidamente. Además, el manejo mejorado del arco aumentó las posibilidades de supervivencia del arquero montado en caso de guerra. En el mogu, una pelota con un diámetro de aproximadamente 60 cm se tira detrás de un caballo en una línea de 5 m de largo. Dos o cuatro ciclistas lo persiguen e intentan golpear la pelota con flechas contundentes (contundentes) .

Arquero montado Sipahi

Ejecutando disco

Esta competencia se basa en la caza de búfalos indios de los indios de América del Norte y tiene su encanto especial debido a la sincronización precisa del tirador. Aquí, en un dispositivo mecánico (por ejemplo, cable de acero, objetivo con rodillos), un objetivo se mueve rápidamente paralelo a la pista de conducción en la dirección de conducción del ciclista. El ciclista ahora debe ajustar su velocidad de conducción por medio de una sincronización precisa para que viaje exactamente paralelo al objetivo en el sector de disparo designado y pueda disparar el único disparo permitido al objetivo allí. Esta competición requiere un control preciso del caballo mediante el ajuste de la velocidad, pero sobre todo despierta el instinto de caza y también es muy eficaz para el público. Se llevó a cabo con éxito por primera vez en 2008 en el Little Big Horse Ranch Müncheberg, Brandenburg, Alemania.

Otros tipos de competición

Debido a la gran cantidad de posibles variaciones en el tiro con arco montado, existen muchos otros tipos de competencia, cuyas reglas pueden diferir de un club a otro o que, como la competencia de mogu o quaback, no se organizan actualmente en torneos internacionales. Algunas competiciones todoterreno también se denominan "competiciones indias" o similares. Sin embargo, se trata en su mayoría de variantes basadas en la "Competencia polaca" con reglas adicionales o modificadas. Sin embargo, estos no se tienen en cuenta en las competiciones internacionales.

Situación legal en Alemania

El arco cuenta como equipamiento deportivo y no está sujeto a la ley de armas en Alemania; por lo tanto, la adquisición, posesión y uso son posibles sin permiso y sin restricciones de edad. Disparar con arco no requiere un permiso por separado, solo se debe obtener el consentimiento del dueño de la propiedad y se deben tomar las medidas de seguridad adecuadas para evitar peligros (por ejemplo, a través de una red de protección o un montículo detrás de los objetivos).

Además, no se requiere ninguna prueba especial para poder manejar a los caballos.

enlaces web

Evidencia individual

  1. https://www.kassai.at
  2. https://www.diesteppenreiter.de/verein.htm
  3. https://www.kassai.at
  4. https://www.diesteppenreiter.de/index.htm
  5. http://www.mongolensturm-bayern.de/mongolensturm-bayern.html
  6. http://www.horsebackarchery.com / Escuela de tiro con arco a caballo Kassai
  7. http://www.diesteppenreiter.de / competition des Steppenreiter eV
  8. http://www.horsebackarchery.info / Alianza internacional de tiro con arco a caballo
  9. http://whaf.webnode.kr / Federación Mundial de Tiro con Arco a Caballo
  10. https://www.horsebackarchery.info/polish-track