Figura de ferrocarril

Las figuras de pista , también figuras de pezuñas , son líneas de carrera definidas para caballos en un picadero , que se utilizan para ejercitar al caballo y coordinar la comunicación entre jinete y caballo. Esto se hace a través de la llamada ayuda, v. a. Ayudas para riendas, muslos y peso. Dado que la mayoría de las cifras de los cascos están estandarizadas a nivel nacional e internacional, también sirven como información breve al describir las líneas de carrera, al especificar las tareas requeridas en los espectáculos ecuestres o durante las lecciones de equitación . La permeabilidad y también la flexión longitudinal pueden comprobarse y mejorarse basándose en las figuras de la trayectoria. Las siguientes figuras de trenes son comunes en el arte ecuestre clásico :

Pista completa
Toda la pista es la figura de cascos más fácil. Siempre se conduce a lo largo de la banda (al son de los cascos ) y, por lo tanto, rodea toda la pista. Arena de doma - pista completa a través
Medio camino
Para la mitad del carril, en el punto B o E (ver arena de doma ), en el medio del lado largo (del rectángulo del carril), gire en ángulo recto y conduzca recto hacia el otro lado. La "mano" no se cambia. (Mano izquierda significa, por ejemplo, que conduces hacia la izquierda, es decir, la izquierda adentro, la mano derecha de manera análoga). Arena de doma - medio camino a través
Cambiar a través de toda la web
En esta figura, el ciclista cruza el picadero en línea recta desde una esquina, más precisamente: desde el punto de cambio después de cruzar la esquina, hasta la esquina diagonalmente opuesta, más precisamente: hasta el punto de cambio delante de la esquina diagonalmente opuesta. . Arena de doma: cambia a lo largo de toda la pista quer.svg
Cambiar a la mitad
Esta figura es similar a la anterior, pero el lado largo opuesto no se alcanza en el punto de cambio , sino en el medio y luego se desvía de nuevo hacia el sonido de los cascos. Arena de doma - cambia por la mitad del carril quer.svg
Cambiar a lo largo del camino
Aquí, el camino se cruza paralelo al lado largo desde el medio de un lado corto hasta el medio del lado corto opuesto. El jinete se aleja en el medio del lado corto, pasa por el centro del camino y vuelve al sonido de los cascos (montar) en el lado corto opuesto . Arena de doma: cambia a lo largo de la pista quer.svg
Montado a lo largo de la pista
En el medio del lado corto, en el punto A o C, gire hacia la línea central y siga recto hacia el otro lado corto. Allí se volvió de nuevo en la misma mano por lo que no cambió de manos. Arena de doma: recorrida a lo largo de la pista, svg
Giros desde la esquina / Giros desde el centro
A la izquierda en el punto de camino K o M, y a la derecha en H o F. Se monta una (escasa) volta de tres cuartos de 6-10 metros de diámetro en la esquina, luego con el caballo enderezado hacia atrás en forma oblicua. ángulo al batir de los cascos. Dependiendo del nivel de entrenamiento del caballo y el jinete, el volte de tres cuartos se montará más o más cerca; luego, la figura termina tarde o temprano entre el punto del círculo y la mitad del lado largo; la línea recta termina en un ángulo de 30 a 45 grados en el ritmo de los cascos. Arena de doma - de la esquina vuelve quer.svg
Gira fuera de la esquina
Conduces desde E o B alejándote del ruido de los cascos para montar un volte frente al lado corto y regresar por el lado largo.

Circulo
La brújula es una figura de órbita circular. El círculo normal de 20 m de diámetro, con una pista de 20 × 40 m en cada mitad de la pista, toca el golpe de los cascos (conducción) en tres puntos , a saber, en el medio del lado corto, así como en el llamado círculo. puntos en los lados largos de la pista a la distancia de las esquinas ya que la mitad del lado corto es largo. El cuarto punto está en la línea central, en el centro del camino. Se habla del lado del círculo abierto y del cerrado ; el abierto es el semicírculo que no toca el lado corto, el cerrado el opuesto. El círculo central también es común , en el que el golpe de los cascos solo se alcanza en los dos puntos en el medio de los lados largos y el centro está en el centro de la pista de equitación.
El término brújula no se utiliza en Suiza. Cada círculo que se va a realizar se llama volte. En el programa de doma clásica se da el punto de inicio y el diámetro.
Arena de doma - El círculo quer.svg
Cambiar del círculo
Aquí circula en un círculo y cambia de mano en el medio del lado abierto del círculo (para el cuadrado 20 × 40 m por encima del centro del carril), luego también conduce un círculo en el otro lado. Entonces se recorren dos círculos, que solo se tocan en un punto en el medio del camino. Arena de doma - cambio del círculo quer.svg
Cambiar a través del círculo
El jinete está en círculo. En el punto del círculo, se aleja del lado abierto del círculo en media vuelta, pasa sobre el punto central del círculo hacia el lado corto, cambia de manos sobre el punto central y monta otra media vuelta en la nueva mano hacia la otro punto del círculo; el ciclista describe una línea en S dentro del círculo, que va desde un punto del círculo sobre un semicírculo de volte hasta el punto central y sobre otro semicírculo de volte en la nueva mano hasta el otro punto del círculo. Arena de doma - cambia a través del círculo quer.svg

Líneas onduladas en el lado largo, uno o dos arcos.
Con la línea serpenteante simple, después de cruzar la esquina, el ciclista gira hacia el lado largo desde el punto de cambio hacia el interior y realiza un arco hacia el camino, llega al centro del lado a una distancia de 5 m, luego gira en un ligero Arquea la siguiente esquina en el punto de inflexión de nuevo en el ritmo de los cascos. Con la línea serpentina doble, se montan dos arcos con una distancia máxima de 2.5 m desde la cuadrilla desde un punto de cambio, el caballo regresa después del primer arco al centro del lado largo en el golpe de los cascos y luego gira hacia adentro nuevamente para adelantar el esquina en el punto de cambio para alcanzar de nuevo el sonido de los cascos. Las líneas onduladas se utilizan para flexionar la gimnasia (cambiando la posición) del caballo. Cuadrado de doma - simple serpentina transversal
Líneas onduladas a lo largo de toda la pista, tres / cuatro / cinco / seis / siete arcos
En esta figura, el caballo alterna entre los lados largos. La figura comienza en el lado corto, el jinete pasa por la esquina y luego gira en paralelo al lado corto y cabalga en ángulo recto hacia la banda opuesta. Se realiza un cambio de mano al cruzar la línea central. Cuando llega a la otra banda o al golpe de pezuña opuesto, monta un arco y vuelve de la misma manera a la página de inicio. Hay serpentinas de tres, cuatro, cinco, seis o siete arcos (este último en un cuadrado de 20 × 60 m). Arena de doma - triple línea serpentina transversalmente
El ocho

En esta figura se monta un ocho. Si comienzas con el golpe de la pezuña, solo montarás media volte, enderezarás el caballo y cambiarás de mano en la línea central y montarás un volte completo en esta mano. En la línea media, el caballo se vuelve a enderezar y se monta un cambio de mano y la figura del ocho se termina con otra media vuelta.

enlaces web

Commons : Riding figures  - colección de imágenes, videos y archivos de audio

Evidencia individual

  1. Directrices para las pruebas de doma , Federación Ecuestre Suiza, edición de 2014, a partir del 1 de enero de 2021 (PDF)